專題: 遊戲競技

今次為大家介紹的會是由香港人在Facebook搞的群組—人狼村。在網上玩的人狼遊戲會與現實中一班朋友在cafe玩的版本有多個不同之處,接下來會為大家一一介紹,主要分為以下幾點:

人狼系列的遊戲其實有很多版本,除了最出名的The Werewolves of Miller’s Hollow 外,還有Lupus in Tabula、Ultimate Werewolves 及日本推出的《一夜人狼》,這些玩法跟香港人所知的killer類遊戲相似。遊戲故事發生在一條古老的村莊,某晚村長突然被殘忍殺害,村民認為這和遠古流傳的人狼傳說有關,而人狼就混在村民之中。遊戲主要分為兩個陣營:村民方(簡稱人方)及人狼方(簡稱狼方),再加上村長(對,早被殺害那位,擔當遊戲的公正人)。遊戲每日分為日間和晚上兩個部份。在日間,人方可以在所有村民之中以投票選出一名可疑的村民進行處決,在投票前所有村民可以透過討論及分析以影響投票,如所有人狼皆被處決則人方獲勝。在晚上,潛伏在村民中的人狼就會展露真身,在村民中選擇一名來殺害。當人狼把所有村民殺死時,狼方就會獲勝。

拍賣機制是這個遊戲的特色重點。由於這個遊戲是靠向輕鬆路線,玩家不用太集中在計算方面,而它的拍賣機制也與傳統拍賣方式不同,並不是去競投某一張指定的卡,而是競投選卡權。每回合會翻開與玩家人數相同的卡進行競投,各玩家以暗標形式去進行拍賣,價高者可獲得卡牌的首名選擇權,之後以順時針方向去進行選卡。

這次介紹的是一個很平凡的卡牌遊戲,沒有精美的插圖,也沒有精密的機制,而且在香港非常冷門,卻又有一班死忠fans,每次香港有比賽均坐無虛席。這是一個老舊得來易學難精的遊戲—Tichu(地主)。甚麼Tichu?鬥地主嗎?手機都有得玩啦。你這樣想就錯了。話說1991年,有位老外叫Urs Hostettler,他把鬥地主和國際橋牌的元素集合起來,變成一隻隊際競賽卡牌遊戲Tichu。結果這個遊戲推出後熱賣,每年不斷翻印,比賽不斷搞,在不少網上桌遊平台都見到它的存在。當你一開始玩,就會發覺它很容易令人上癮,欲罷不能。

有玩過《波多黎各》都知道,這個遊戲是三至五人玩的,是否有新出版,或者你想介紹的是它的卡牌版《San Juan》嗎?不是啦,這是真的由官方Alea/Ravensburger公司推出來的二人規則,你只需要用基本版的《波多黎各》就可以玩了。

如果大家有玩過<權力的遊戲>的基本版,大概了解到這是一個以放指令為主的輕戰棋,內容我不多述了。這次主要集中介紹<群鴉盛宴>的新變化及與基本版的互動。首先,<群鴉盛宴>是一個四人擴充版,與基本版可容納三至六名玩家不同,它也可以有三人的版本,但我還是建議大家玩四人的好了。其次,<群鴉盛宴>會多一個全新的家族—艾林家(House Arryn)。有看小說或追電視劇的話,就知道這個盤踞鷹巢堡的家族不好惹,得罪他們的下場只有一個,就是被帶到月門丟落山(或於小說中所講:由月門飛出去)。

日日起身返工,打卡等放工的打工仔,有無想過如何上位升職加人工?<爆肝大作戰>正正模擬你的職場生涯,當然會包含腥風血雨的辦公室人事鬥爭,玩過就會明白,要上位唔係咁易㗎。遊戲目標其實相當簡單,就係鬥快升做CEO,要達到目標也相當簡單,就是工作、升職、篤背脊。

相信很多朋友都有看過外國的喪屍片或玩過喪屍電子遊戲,但你有否試過玩以喪屍為主題的桌遊?如果未試過,今次介紹的Mall of Horror保證為你帶來一次代入感十足的求生歷險。但玩之前奉勸各位,此遊戲是非常強大的友情測試機,絕不適合任何情侶、兄弟姊姊、或父親親戚一齊玩,否則閣下在玩game後出現任何感情瓜葛或家庭糾紛,本人絕不負責。點解?睇落去你就知。

公車馬砲士象卒

象棋初學者,學開局,慢慢「見步行步」,總會經歷過被「剝光豬」,被「將軍抽車」,就會學懂「棄車保帥」;進階者,懂得佈局,明白「順手炮」、「屏風馬」、「仙人指路」的優劣,在中殘局中周旋,二人博奕中,練出顧全大局,更會猜心,嘗試知己知彼;更專者,對棋局會有研究,拜讀經典棋譜,《橘中秘》、《梅花譜》、《適情雅趣》等愛不釋手,背起棋局,企圖破解千古殘局,到後來領悟到,那些棋譜,可能因為人腦進步,又或手抄之誤,或因「師父留三招」,總有點錯漏,倒不如放開包袱,無招勝有招,隨心而行,享受對戰。

<Hanabi>是2013年由7 Wonders作者Antoine Bauza設計的合作向2至5人卡牌遊戲,這作品囊括2013年德國年度最佳遊戲及2013年Fairplay À la carte。遊戲目標相當簡單,與接龍類似,各玩家合力把五款不同顏色的煙花由1接到5便可。聽起來很容易,但其實相當考驗玩家的技術及默契,講究每個回合的出牌邏輯及行動管理。遊戲規則簡易,但屬易學難精的類型。由於遊戲只有數字及顏色這兩個元素,適合成為家庭娛樂的親子遊戲。萬一朋友間有辨色障礙怎麼辦? 無問題,作者相當細心,每款顏色的煙花也有其專屬圖案,可助有辨色障礙的朋友辨別卡牌類型。

人人都想有個有錢老豆,有家可以敗。但夢想始終是夢想,想滿足一下自己在這方面的慾望,今次介紹的桌遊《Last Will》應該可以滿足你。

石器時代(Stone Age) 是2008年由貝恩德(Bernd Brunnhofer) 設計的桌上遊戲,可供2至4名玩家遊玩人。此遊戲屢獲殊榮,曾在2008年獲提名International Gamers Awards – General Strategy; Multi-player 、Golden Geek Best Family Board Game及 Best Gamer’s Board Game 。它是一個典型的工人派遣類遊戲(worker placement game),亦是學習這類型遊戲的最佳入門典範。

過三關

玩過三關其實是有必勝法的,例如先下手者應先下角落,然後再落在中間,這樣便會形成「兩頭蛇」,毫無難度地勝出該局;但若對手在先下手者第一手之後搶先佔了中央,然後雙方都下得正確無誤的話,基本上都會得到和局收場。毫無激情的比試,每次只換來平淡和局,何趣之有?

卡坦島世界賽奪亞感言

「卡坦島世界錦標賽」每兩年舉辦一次,今年的比賽有27個國家共42名選手參與。經過四場的初賽之後,香港代表(即是我:D)排名第五晉身準決賽,於準決賽打敗了芬蘭、羅馬利亞及挪威選手晉身決賽,可惜決賽以一分之微僅敗於奧地利選手獲得了銀獎。我是玩大富翁出身的,其實很多桌上遊戲都有共通之處,卡坦島與大富翁也是需要交易,以資源換取對自己更有用的資源,所以談判技巧與時機掌握是十分重要。當然這是個國際賽,語言也是關鍵之一,有些地方選手不擅用英語溝通,大大阻延了交易時機,影響勝負。