《Detroit: Become Human》:人之所以為人?

 

《Detroit: Become Human》係一部個以遊戲做包裝嘅多重結局電影,老實講佢嘅遊戲性並唔高,但係由於玩家嘅選擇可以影響劇情,以及玩家玩遊戲嘅時候必定會代入角色其中,佢咁樣利用遊戲嘅優勢,反而令人代入感更高,故事更吸引之餘亦令佢帶嚟嘅反思更深刻。

佢嘅故事好有趣,就係當機械人/仿生人有咗情感之後會點呢?可以睇得出作者個人嘅答案係會變成人(我個人就覺得become human其實講得唔好,become person會更好,基於西方嘅哲學傳統,human只係生物學上嘅分類,person反而更似係講緊「人」)。

呢點就非常有趣,甚至表面上似乎有啲反傳統,因為西方哲學嘅觀點不嬲都係what make persons persons(冇錯grammar)就係rationality,換言之,無論你係人類定外星人,只要有理性,你都會係人。而人喺ethics層面上,有道德嘅意涵,包括義務同權利。

然而,Detroit 似乎認為情感先係令人為人嘅嘢,或者係人嘅本質,呢樣嘢先係將人同機械人甚至其他生物區分開來嘅嘢。

而透過仿生人之父把口,作者亦表達出,咁多種情感能力之中,佢認為同理心係非常重要、甚至最重要嘅嘢嚟嘅。

同理心即係將他人嘅情感投射落自身嘅能力,簡單啲講即係設身處地嘅能力,感受他人嘅情緒。我哋要先假設對方有情感,我哋嘅同理心先可以發揮作用。例如我哋見到嚿石被人係咁踩,係唔會有感覺嘅,但係如果我哋當嚿石係有痛覺嘅,可能就會有惻隱之心(我認為惻隱之心講緊嘅嘢同同理心就算唔係一樣都非常相似)喇。

人類有冇同理心?當然有啦。但係佢哋之所以對仿生人冇,係因為佢哋覺得仿生人冇情感,所有嘅行為表演就算好似有情感,其實都係冇。

呢點又有出咗另一個哲學問題,就算過到圖靈測試(Turing Test),係咪真係代表AI就同人類無異呢?呢種functionalism嘅觀點就曾經被大名鼎鼎嘅John Searle用佢惡名昭彰嘅Chinese room argument 反對過:

有一個人喺一間房入面,呢間房只得一個細口,畀人傳遞紙條,個人面前有三本書,一本係寫住所有遞入嚟嘅紙條嘅句子(input),另一本寫住所有對應住第一本書入面所寫嘅句子嘅對應句子(output),第三本寫住前兩本書嘅使用方法(processing)。憑住呢三本書,加上呢個人快手快腳,任何人寫中文落張紙條厲遞入間房,間房都可以喺十秒之內遞返張紙出嚟,個過程就好似有人用中文同你傳紙仔咁。久而久之,啲人就話:「間房識講中文。」

但係John Searle 就針對上面個思想實驗問咗一個問題:「間房嘅邊一部分識得中文呢?」

而去到Detroit ,我哋就可能要問:「仿生人邊部分有情感呢?」我哋喺遊戲入面一直用仿生人嘅觀點睇嘢,有幾幕甚至係第一身咁睇嘢,但係咁只不過係製作人覺得仿生人嘅sensational experience 係咁啫,但係如果現實中有個咁嘅仿生人,我哋肯定金屬同神經元,佢哋產生嘅sensational experience 會係一模一樣?金屬又真係會有情感?

遊戲入面大多數人都唔信仿生人有情感。但係漢克副隊長就似乎慢慢接受異常仿生人係人呢個事實,因為佢哋之間有愛情呢回事。

另一方面,其中一個可以操控嘅角色,康納一直以嚟都好理性,但係隨住玩家嘅選擇,佢嘅軟件有可能會越嚟越唔穩定,而喺漢克嘅眼中,康納居然變得越嚟越似人,到喺仿生人之父屋企入面,如果我哋唔選擇射殺一個女仿生人嚟知道真相,漢克對我哋嘅好感度仲會大增,好似覺得我哋有人性,而唔僅僅係塑膠。事實上,我哋每一次唔理性嘅選擇,都會令漢克對我哋多一分信任。

究竟哲學家啱,定Detroit 嘅作者啱呢?喺呢到我想提出自己嘅睇法,其實喺心理學嚟講,define咩係rationality其實係一件困難嘅事,因為佢係一樣好複雜嘅嘢嚟,並唔係你指住個腦某一個區,然後話呢個區負責rational thinking就搞掂,作為咁高層次嘅功能,佢係個腦跨區合作而產生嘅嘢嚟。而事實上,近年唔少心理學研究都發現理性同情感嘅關連比我哋想像中近好多。好多腦受損導致損失某種情感功能,但係認知功能冇問題嘅人往往會作出一啲喺他人眼中唔理性嘅選擇。

例如缺乏恐懼咁,佢去賭錢就會更加不計後果,行為上更加似病態賭徒。因為理性作為一個哲學上嘅概念,經過心理學嘅剖析,好有可能就係認知能力同情感交互作用下嘅產物嚟。

仿生人喺有情感之後,可能先至係有理性,之前只係冇理性嘅塑膠。

 

作者:哲學仔

哲學仔
一條哲學廢青

閱讀後覺得好,請多多讚好及分享~:)

其他熱門文章

  • 【BNT-020】為保住工作的女生注射了疫苗 by 柚希
    她解開襯衫最上的兩粒鈕扣,輕輕的向左邊拉下襯衫露出少部分的黑色胸罩跟小麥色的肌膚,教男護士呑了呑口水。「消毒完喇,會有少少痛,忍一忍吓。」「嗯。」Jess緊閉眼睛,憶起工作上的瑣碎事情嘗試分散注意力。「打完架喇,小姐你去休息區坐到紙仔上嘅時…
  • 【遊戲介紹】開放世界生存動作 《V Rising》多人連線與好友重建吸血鬼王國 by 五木
      「我不做人啦!JoJo!」呢句名台詞令人類開始嚮往做吸血鬼,早排進行搶先體驗嘅新作《V Risi […]…
  • 18年後再次見到中國人,佢露出巨龍打招呼 by 薰華
    首先,我哋要了解下秦漢時嘅人係點坐嘅先。今日我哋會坐喺櫈上面,其實係胡人帶嚟嘅文化嚟,早期華人嘅正式坐姿,就係今日日本人嘅「正坐」,係坐喺地上面嘅,而呢種坐法,冇練過嘅話我真係寧願唔坐。…
  • 自己嚇自己事件簿 by 小盛女
    「架車有無開到左搖右擺先?車速如何?條路係咪好窄?呢度係咪交通黑點?要用理性去分析你擔心緊嘅事會發生嘅機率,然後你就會發現其實只係自己過份擔心,杞人憂天啫。」…
  • 老師話同性戀唔啱,應該點答返佢? by 外賣仔
    如果一個「老師」話同性戀唔啱,你哋拍拖係錯嘅,千祈唔好諗住抗衡話同性戀無嘢先,因為呢個「老師」已經預設咗呢條問題,佢啱,但你錯。呢個時候你要先更正佢條問題先,記住,係更正佢條問題先,因為你面對緊嘅對手其實係一個白痴同埋低能嚟嘅,根本對同性戀…
  • 《彼岸島》絕對是我人生中看的其中一套最令我無言的漫畫。 by 鵝鑾鼻燈塔
    如果你沒有看過,恭喜你,你的人生是完全沒有任何損失的。這種比狗血更狗血的劇情,永無休止又不斷無限loop的橋段,看了也想把自己雙眼也插盲。簡單來說,主角不論做了甚麼,也無法打死早已不死的吸血鬼之王,只能眼看自己的同伴一個又一個的死去(有時甚…
歡迎讚好我們的facebook page,免費資訊源源送上。

文章資訊

ID: 180938
Date: 2018-05-30 04:37:32
Generated at: 2022-05-24 05:55:35
Permalink: https://www.vjmedia.com.hk/articles/2018/05/30/180938/《detroit-become-human》:人之所以為人?