【傳說玩家們準備啦】由 VJGamer 同 Kowloon EStadium 九龍電競館共同主辦既香港專業電競杯 Hong Kong Professional eSport Cup,集合六大遊戲同場競技…
電玩只有兩種:好玩和唔好玩。
從上個遊戲時代來的人一般較喜歡單機遊戲,以前打機課一次金就能玩到爆機,你只擔心光陰太短令你無法好好享受整個遊戲,你不必憂忡遊戲每星期會有「更新」,然後一堆把你辛苦農回來的裝備報銷的「新裝備」上架,然後你就要在不忿中課金,還是灰鳩地怔怔棄game這個糾結漩渦中無限輪迴,食得鹹魚抵得渴,網絡遊戲開發商就是會犯規的上帝,你揀得做祂的子民就只能繼續容忍那種週而復始的不合理。
中古世紀的電玩遊戲的確是「遊戲」,那時候是人玩Game,現在是 Game 玩人,然而現在方興未艾的手機網絡遊戲也並非一無是處——網絡把曾經不可能的遊戲世界互動成真。
不同手遊的愛好者通常都會借社交網絡尋找同路人,世界各地的同好很容易就能尋找到知音人,這是玩單機遊戲時代難以建立的樂趣,以前就當你成班兄弟都係屠龍者,晚晚老麥狩獵,最多也只是幾個人的圈子,但現在只要你按圖索驥到同好谷中討論研究,隨便一個發現都有成千上萬的人討論和交流,二次元世界的武林亦作如是觀。
就拿我現在玩的手遊來說吧,全世界的同好都在同一伺服器,你拿到百大 = 在這個數以十萬計玩家的武林中名列前茅,競技場身邊對手都是跟你一樣廢寢忘食練功的精英,這份即時隔空高手過招正是手遊毒人的精髓。
科技以人為本,古人寫棋譜流芳百世,今人玩手遊論武功,俗世中不知邊個高。