為了賺取更多金錢,玩家漸漸放棄農耕、養殖牧畜。農耕費時,需要每天澆水,賺到的錢也比較少。反而,玩家可在遊戲設置的礦場裡,透過挖寶以最短的時間賺最多的金錢。如此用有限資源,最快捷地擠出利潤,結果還是回到工業化社會所追求的多、快、好、利益及效率為上的生活方式,與《牧場物語》給人的想像大相徑庭。原來即使當農夫,也必須致力賺最多的錢。到了最後,即使身處的環境改變了,只要「勝利條件」不變,人還是會走回舊路。
短短三個星期,我與不同的朋友相約了不下十次,逛盡各人的住區、熱門的巢穴、或櫻花盛開之地,四處收服小精靈。已經無法分辨,是醉翁之意不在酒,以掃蕩PokeStops為藉口跟久違的朋友吃飯見面,抑或藉敍舊之名讓自己走訓練員之路不必孤單。不過,停下腳步拋出精靈球的同時,與朋友一同分享那緊張和雀躍的感覺,望見大家都披上時間布變回十歲小孩,感到欣慰。
呢隻game根本恰死毒撚,我作為足不出戶嘅廢青,其實升唔到lv,所以每次俾朋友問我幾lv我都好驚,好驚俾佢地笑我係個低lv宅男。另一班本身沉迷打機嘅人,逐漸由屋企走上街頭,由不問世事嘅毒撚進化成四出探索嘅人。或者你會話:「車!出到街咪又係耷低頭打機!」咁你就錯啦,即使係毒撚,都係單純、熱血、富探險心嘅毒撚,至少佢地肯為一隻小精靈踏足港九。3-8Lv嘅人係宅中之宅;9-20Lv嘅係潛力股,因為手持三幾球luck egg;21Lv或以上已經係男神女神嘅陽光型訓練員了,簡單講,高lv嘅人,陽光、健康、活潑、好動,係最佳筍盤。
Gameone呢些年,為了賺錢,都以古龍之名出了幾款全新古龍遊戲 ,「新古龍」,「3D古龍」,「夢幻古龍」,「手機古龍」,不過都是劣評如潮。就連邀請的人,如Twins、Cookies、鍾舒漫、袁家怡、蔣雅文擔任代言人,也一代不如一代。可見重視的程度。
上星期一PokemonGo登陸香港,我咁啱請咗病假,等醫生時順便捉精靈,沿路只有零星放緊暑假嘅少年人一齊捉。反觀同事分享寫字樓外盛況,頂我未試過咁想返工!朋友話你屋企嗰邊都有精靈架,問題唔係精靈呀,我想感受花潮嗰種空氣、壓力、誘惑啊。
暴龍機的成功亦唔係一朝一夕。講到可携式育成電子寵物,當然唔少得數碼暴龍的前身「他媽哥池」〈Tamagotchi〉,玩家可以餵嘢食、同佢玩,有屎仲要幫佢打掃。96、97年同時期仲出咗好多養人、養龍等遊戲,但都離唔開相同玩法。熱潮來也快,去也快,新一代虛擬電子寵物除舊有玩法外,亦要加入新元素,於是就誕生咗一系列劃時代的數碼暴龍機。
大大話話玩咗Ingress三年幾,由14歲玩到而家18歲,真係乜人都見過。就好似會係公園吊住人屎忽行嘅夫婦、長期冇嘢做係屋企附近遊蕩兼掃蕩嘅阿叔、仲有為咗玩Ingress有平啲機票以去因航做嘅有錢佬。但係我哋出街見到玩緊嘅人點都會say個hi,或者知道係對家會扮下嘢放低部機,睇住佢搵我唔到果種真係好爽。